C=CBNweekly
K= Toshiyuki KITA(喜多俊之)
C: 1969年你去了意大利。意大利、德国、日本是工业设计的三个大国,为什么会是这三个国家?
K: 可能是因为战争。这三个国家都受到很大程度上的毁坏,那么大家都会觉得,不复兴起来不行,所以就拼命建设,这样就发展得很快。
C: 你的设计总是喜欢结合传统与新事物,似乎日本很擅长接受外来文化,并化为己用。这是日本独有的吗?
K: 的确是,日本希望吸收很多外国文化。一千年前,中国是日本的老师;现在日本是向世界学习。我是喜欢自然,但是东西方的自然也不一样,比如日本就有很多树,而欧洲是有很多石头。意大利和日本,两个国家语言不同,吃的东西也不同。在设计上,日本有很多“精神”上的感觉,更有“东洋”感,比如我设计的猿山沙发;意大利的魅力则在于和人交流的感觉。
C: 什么情况下你会修正自己的设计?
K: 参照使用者的想法。但比较艺术性的产品就不会改太多。设计是什么?消费者喜欢就能卖掉,不喜欢就卖不掉。所以为了能卖掉产品,生产、销售、经营方会在一起讨论设计。设计师也要理解公司的经营方针和战略,听不到社长的意见的话,设计就做不成。
一个商品的设计是市场营销的核心,一定要和最高经营责任者一起商谈,如果做不到这种交流,就会出现问题。
C: 跟你同代的人当中,川久保玲、三宅一生、山本耀司……这些设计师似乎一下子就在1970年代末期活跃起来了。为什么呢?
K: 那时日本经济发展得特别快,中国过几年也会迎来那样高速的发展期。这些设计师都走上了国际舞台,他们都有“自然感”的想法,而且稍有一些“未来感”。我喜欢山本耀司,他的材料、素材,以及和人的贴合感—这种平衡感处理得很好。现在的设计师原研哉、深泽直人,他们都比较喜欢简单自然的感觉。
C: 很多设计提到环保概念,设计一定要担负环保、商业价值或者拯救人类灵魂这类责任吗?
K: 的确,这不仅是设计师的责任,经营者、设计师、制造的技师,大家都应该考虑这些问题,但总的来说决定权还在经营者手上。
C: 你似乎不像30年前那样设计那么多作品了,好像更忙于出席一些论坛和展会,你没有之前那么多创造力了吗?
K: 嗯,作品减少了之后,我也想,哦,要多设计点东西。不过,今年开始我的设计增多了!比如梦幻机器人按摩椅。
C: 你是大阪艺术大学设计学科的学科长,你会教学生什么?
K: 我想让他们看到更广阔的世界,我也经常鼓励他们像我年轻时一样出去旅行,去哪里都行。另外,和人交流是很重要的事。不要一味考虑设计,也要考虑生产。要成为设计师,我会说,请按照自己喜欢的日常生活方式生活下去,否则你做不出好的设计。设计是给别人带来快乐的,你自己不快乐的话,也就无法为别人带来快乐。最重要的是站在别人的角度上真诚地考虑问题。
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