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马来西亚艺术博览会2009 推出顶级中国数字艺术展(图)

艺术中国 | 时间: 2009-11-04 15:12:11 | 文章来源: 搜狐文化

令人瞠目结舌的多媒体舞台剧

丰江舟默默致力于数字及多媒体艺术创作,已经有10多年之久,其声音装置艺术《噪音检查》2003年在广东美术馆展出,引起轰动;2007年的声音映像装饰《复眼》,获得学术界很高评价。这次参展的作品《浮城游生》,可以看出丰江舟在多媒体艺术上取得了新的突破,他将自己以往最常用的声音元素与多媒体视频与表演结合起来,增加了作品的深度和国际性。

丰江舟《浮城游生》实际上是由他创作并导演的一个多媒体视觉实验舞台剧,一般的故事总习惯有结尾或寓意,这部作品却是用视觉元素做为线索和结构,表演和多媒体相结合。作品是对城市兴建和破坏的思考,对个体索取与浪费的质疑。用视觉来搭建框架,强调声音与影像、演员之间的互动。声音与影像可以互相解释,演员穿插其中。两台数码电脑灯和LED、音响控制系统,使声、光、电多种科技元素交相呼应,把浮华人生中城市的喧嚣、生存的状态、寻找人生表现得淋漓尽致。

数字艺术“嫁接”水墨

数字艺术的前卫性和现代性有目共睹,但和水墨绘画和结合还并不太多。本次展览还带来了著名当代艺术家张小涛的《痕》,他以水墨动画的形式表达了他对汶川大地震的思考。这部不到10分钟的短片动用了一个50多人的制作团队, ‘痕’是指伤痕,也是生命的痕迹。”《痕》将现代都市的繁华和喧嚣、震灾后的萧条和冷寂,都以黑白色的动画一一呈现出来,观众将会清晰感受到直指人心的震撼力量。

冯梦波 《Q2008》

冯梦波21世纪自动绘画机器

冯梦波的互动游戏作品《Q4U》曾建立了一个虚拟的城市空间,并结合《CS》里的攻打经验,伺机埋伏,对虚拟的敌人进行猛烈攻击或者自己遭到血腥屠杀。而新作品《Q2008》延续了他以前一直用电子游戏做艺术的路线,但这次并不是建立而是拆除和剥离,他通过后台程序把游戏中的城市、空间、背景全部取消,利用游戏程序中的一个接口来实现把一个时间序列同时呈现在屏幕上,空白的背景上人物动作也被压缩在一个单幅画面之内,像是一部二十一世纪的自动绘画机器。

谭力勤的数码原始艺术

木材、兽皮和现代的电脑动画技术,这看起来并不相干的3种东西,却被来自美国罗格斯大学的数码艺术教授谭力勤进行了奇妙的艺术组合。本次谭力勤为大马的观众带来的作品将给人无限想象。

马艺博成东南亚亮点

由于东南亚区域艺术大众对数字艺术的了解,与欧美中日韩等地的程度尚有一段距离。这些国家有众多艺术家在进行数字艺术与多媒体艺术的创作,再加上研究者、策展人、画廊业者、美术馆甚至是拍卖行的推广,大家对这类新兴艺术都有一个比较清楚地概念,进而懂得从另一种角度欣赏作品。而东南亚区域的数字艺术版图内,恰恰缺乏了以上三个元素:创造者、推广者和欣赏者。所以马艺博09作为推广者,拉拢艺术家和观众,为东南亚艺术大众制造一个欣赏数字艺术的入门。

事实上,以往罕有数字艺术作品在各大博览会中亮相。本次“马来西亚艺术博览会2009”,大胆将数字艺术展作为博览会的重要主题展览活动,可谓艺博会的一大突破,也在本年度东南亚艺术博览会的PK中成为独一无二的亮点。如今,科技的进步,互联网的普及和发展不仅仅改变着世界,同时艺术进入了数字艺术新阶段。就数字艺术而言,全世界的艺术家目前站在同一个起跑线上,如果未来马博会仍能坚持将数字艺术为特色之一,则将走在艺术博览会的最前沿。

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